HSPコンテスト2011『物理エンジンOBAQ賞』ありがたや!

HSPコンテスト2011最終選考が発表されました!

http://hsp.tv/contest2011/cntst_final.html

今回応募した作品『Gum Rescue』がまさかの入賞!
いままで何度か応募したことがありましたが、今回はじめての入賞で本当にうれしい限りです!!
他の作品を見るととても3Dをバリバリ使った作品や、物語の完成度などすばらしいものばかりにもかからわず、入賞とはHSPとOBAQに感謝です!

最近の作品は、3Dが当たり前のようにどんどん出て、ネットワークゲームなど、
レベルの高い作品ばかりで色々驚かされました。また参加者も小学生など、デジタルネイティブが今後主役になるだろうという期待&危機感を感じましたw
おっさんも負けるわけにはいきませんww

※追記※

賞状と賞品の『recolo IR5』ありがとうございました!

物理エンジンOBAQ賞

HSPコンテスト2011に物理エンジンゲーム『Gum Rescue』を投稿!

年に一度の自作プログラムの祭典『HSPコンテスト2011』に、
今年も作品を投稿させていただきました!

昨年までは、中・高校時代に作った作品を提出させていただいていたのですが、、(汗
今年はコンテスト用に作りました。

今年のHSPはスマホ用のhsp3dishや、物理エンジンのobaqなど、目玉どころが多かったので、久々に作品を作りました!
締め切り直前に作るなど反省点もあったのですが、なんとか完成したのでぎりぎりで応募完了!

今回は物理エンジンのプラグイン『obaq.dll』を使い、物理エンジンのアクションゲームを用意しました!
改めて感じるのが、HSP簡易さには驚きです、、ヘルプ機能やサンプルがあまりにも充実しているので、他のプログラム言語とちがって一切調べものしなくても作れてしまう。。

また今回使ったobaqのプラグインもとても少ない行数のプログラムで、結構色々とできるのが、
個人的に楽チン便利で気にいりました!

今度時間が作れれば、hsp3dishも挑戦したいと思います!

Gum Rescueこちらよりダウンロードしてプレイできます

http://hsp.tv/contest2011/entry.php?id=267
※exeファイルなのでwindows用になります 

 

今年はHSPコンテスト2011 スマホ向けHSP3Dishが気になる!

 

HSPコンテスト2011が今年も開催されました~!

http://hsp.tv/contest2011/cntst_regulation.html

今回はスマートホン向けの機能HSP3Dishの機能を使ったHSPDish賞も用意されているようです!

それにしてもHSPでスマートホンアプリが作れてしまうとはすごすぎ!!

hsp3dish

しかもiPhoneとAndroid両方対応するみたい!AndroidはNDK環境とターゲットとしているらしく、
端末のパフォーマンスを発揮してくれそう、ただまだテスト段階らしく随時最新情報を告知していくようです!

http://www.onionsoft.net/hsp/v33/doclib/hsp3dish.txt

 

 

HSP3DishがセットになったHSP3.3は下記からダウンロードできるようです!

http://www.onionsoft.net/wp/archives/506

 

ちなみに「物理エンジンOBAQ賞」も気になる!

とにかく今後のHSPに注目したいと思います!

javascriptで動く物理エンジンライブラリ「box2d.js」をいじってみた

最近、html5で何かできないかネットを散歩してて、
気になったのでちょっとピックアップ!(大分古いです汗)

box2d.js」というjavascriptライブラリというのがあり、
複雑な物理演算を考えなくても簡単に作れてしまいました。
アークタンジェントとかシータとかわからなくても勝手に計算してくれますw

Flashなどでは結構みかけるのですが(http://box2dflash.sourceforge.net/)、今後html5に期待ということで、javascript版であそんでみました。

http://box2d-js.sourceforge.net/のサンプルをいじってみたのですが、
結構読み込みソースが多くてこれをスリム化できれば大分利便性があがるんじゃないかと期待をしてます。

一応html5ですので、ブラウザはchrome推奨です。
box2d.jsをいじったサンプル

box2djs